Yenilikler

Online Oyunlar

Video oyunları artık bir vakit kaybı olarak kabul edilen etkin olmayan yada eski bir etkinlik olarak görülmemektedir. Günümüz dünyasında, dünya nüfusunun çoğunluğu oynamayı tercih ettiğinde, bir kişinin karar verme kapasitesini güçlendirebilecek ve analitik becerilerini artırabilecek bir etkinlik olarak tanımlanmıştır. İnsanların video oyunları oynamasına izin vermenin, zihinsel işleyişini geliştirmeye destek olan düşünme, karar verme ve işleme becerileri üstünde pozitif tesirleri olduğu gösterilmiştir.

evrim:

Bu oyunlar bir vakit kaybı olarak kabul edildi ve üretken bir katkısı olmadığı düşünülüyordu. Anne babalar, oyunu bir tek küçüklere daha çok çalışmaya ve bir teşvik olarak kullanmaya motive etmeleri için sunan bir lüks olarak görmüş oldu. Sadece, mevcut ebeveyn oyunu değişik bir perspektiften görür. Üretken içerik ve platformlara haiz video oyunları artık bilgilendirici ve yapıcı hale geldi. Aslına bakarsak zihinsel gelişime yardım etme kapasitesine haiz çeşitli platformlarla, eğitmenler ve anne babalar tarafınca evlatlarının zihinsellerini geliştirmelerine ve geliştirmelerine destek olmak için yaygın olarak kullanılmaktadır. Bugün, piyasada birçok video oyunu türü bulunmaktadır:

• Eğitim.

• Serüven.

• Fiil.

• Giydirme (ve kızlar için öteki oyunlar).

• Strateji.

avantajları:

Etkinlik, çocuklar üstünde pozitif etkilere ek olarak, yetişkinler için de olumludur. Video oyunları, süratli karar alma ve bu faaliyetleri güçlendirmeye destek olan yüksek düzeyli durum analizi ihtiva eder. Daha çok video oyunu oynayarak, bir şahıs karar verme becerilerini oyun seviyelerini artırdıkça geliştirerek hızlandırabilir.Video oyunlarının el-göz koordinasyonunu geliştirmeye destek olduğu da bilinmektedir. Bu, sonrasında bir oyuncu / kişinin süratli bir karar vermesini ve peşinden yürütmesini sağlayarak el-göz koordinasyonunu geliştiren süratli durum analizi ve karar vermeyi ihtiva eder.

Sıhhat yararları:

Oyun etkinliği ek olarak ruh sağlığı ve depresyon için de iyidir. Etkinlik, öfkeyi ve duyguları biriktirmek için bir kaynak görevi görür. Bunun başlıca sebebi, video oyunlarının yüksek düzeyde katılım ve beyin aktivitesi içermesidir. Bu yüksek seviyedeki beyin aktivitesi, bir insanı sanal dünyaya odaklanmaya ve zihinsel yorucu aktiviteye katılarak eylemlerini azaltmaya yönlendirir. Bu video oyunları, umutsuz bireylerin bağlantı kurmasına müsaade eden bir toplumsal çıkış da olabilir. Online oyunlar insanların dünyanın dört bir tarafındaki oyuncularla etkileşim kurması ve onlarla oynaması için mühim bir kaynaktır. Bununla birlikte koordinasyon ve ekip emek vermesi becerilerini geliştirmeye destek sunar, bu da bu becerilerin yüksek talep görmüş olduğu ve takdir edilmiş olduğu gerçek dünyada onlara büyük seviyede destek olabilir.

Netice

Video oyunları, beyni beslemek ve sıhhatli ve meşgul tutmak için mükemmel bir kaynaktır. Beyni tutuyor ve cilalıyor, kaslarını zorlaştırıyor. Artık yetişkinlerde olmasıyla birlikte çocuklarda da beyin işlevselliğini geliştirmek için kullanılırlar, üretken ve yararlı olma kapasitelerine haiz olduklarını kanıtlarlar. Bir çok insanoğlunun rahatsız edilebileceği ham ve ham içeriğe haiz bazı oyunlar olmasına karşın, piyasada hala beyin gelişimine büyük seviyede destek olabilecek birçok seçenek ve çeşitli türler vardır. . Konsollarda oynanan bu oyunlar artık bir tek bir eğlence deposu değil, bununla beraber bir kişinin performansını artırabilecek ve daha bilgili ve uyanık hale getirerek kabiliyetlerini ve verimliliğini artırabilecek bir etkinlik olarak kabul edildi. Böylece, aktivitenin bir eğlence sporundan yararlı ve üretken bir eyleme geçtiğini söyleyebiliriz.

Yenilikler

Tagged in:
, , ,